AI 伺服器內部高速線材怎麼走?GPU、NIC、Switch 與 Cable 架構解析|技術年份:2022

AI 伺服器內部高速線材怎麼走?GPU、NIC、Switch 與 Cable 架構解析|技術年份:2022

AI 伺服器內部並不是所有高速資料都經過同一條 Cable。

一台多 GPU AI Server 通常同時存在:

GPU ↔ GPU
CPU ↔ GPU
GPU ↔ NIC / DPU
NIC / DPU ↔ External Network
Storage ↔ CPU / GPU

等不同高速資料路徑。

因此真正的設計問題不是:

「AI 伺服器裡要用哪一條高速線?」

而是:

不同高速訊號應該走 PCB、NVLink、PCIe、Board-to-Board Connector,還是改用 Internal High-Speed Cable,才能在頻寬、距離、Signal Integrity、空間與散熱之間取得平衡?

以 NVIDIA DGX H100 為例,系統整合 8 顆 H100 GPU、4 顆第三代 NVSwitch,以及 ConnectX-7 Networking;H100 同時支援第四代 NVLink 與 PCIe Gen5,呈現現代 AI Server 多種高速互連並存的典型架構。

AI Server 內部主要有哪些高速資料路徑?

資料路徑

常見高速介面

主要功能

Cable 的角色

GPU ↔ GPU / NVSwitch

NVLink

GPU間高速資料交換

多數平台以短距離 Board-Level Interconnect 為主,特定架構亦可延伸至 Cable

CPU ↔ GPU

PCIe / Proprietary Coherent Link

Host與Accelerator互連

視機構可能透過 PCB、Connector 或 Cable

GPU ↔ NIC / DPU

PCIe

GPU資料送往Scale-Out Network

PCIe Topology與短距離高速Channel非常重要

NIC / DPU ↔ I/O Port

High-Speed Electrical I/O

將Network Signal送至OSFP/QSFP等Port

Internal High-Speed Cable非常常見

Server ↔ Network Switch

Ethernet / InfiniBand

Scale-Out Cluster連接

DAC、AEC、AOC、Optical

CPU / GPU ↔ Storage

PCIe / NVMe

Model、Dataset與Checkpoint存取

視Server Architecture而定

因此必須先區分:

「晶片之間的內部高速互連」與「從晶片/NIC 把高速訊號拉到機箱 I/O Port 的 Cable」不是同一件事。

例如 NVIDIA DGX H100/H200 的官方文件指出,其 Networking Module 整合 ConnectX-7,並使用 DensiLink Cables 直接從 ConnectX-7 Networking Cards 連接到機箱後方的 OSFP Connectors。這就是非常典型的「Board/NIC → Internal Cable → Rear I/O Port」架構。

GPU、NVSwitch 與 NIC 的資料到底怎麼走?

可以先用一個簡化架構理解:

GPU
↓
NVLink / NVSwitch
↓
其他 GPU

同時另一條路徑可能是:

GPU
↓
PCIe
↓
NIC / DPU
↓
Internal High-Speed Cable
↓
OSFP / QSFP Port
↓
DAC / AEC / Optical
↓
Data Center Switch

這兩條高速路徑的工作完全不同。

GPU ↔ GPU:Scale-Up

在 DGX H100 中,8 顆 H100 GPU 透過 NVLink 與 4 顆第三代 NVSwitch 建立高速 All-to-All GPU Communication。這類路徑主要目標是極低延遲與極高 GPU-to-GPU Bandwidth。

這裡不應直接理解成:

GPU → 一條外觀看得到的 Cable → NVSwitch

因為許多 Scale-Up Interconnect 是整合在 GPU Baseboard、PCB 與專用 Connector Architecture 中。

GPU ↔ NIC / DPU:Scale-Out 出口

GPU 若需要將資料送往另一台 Server,就會進入 Network Adapter。

NVIDIA GPUDirect RDMA 可讓 PCIe Network Device,例如 ConnectX SmartNIC 或 BlueField DPU,直接存取 GPU Memory,減少資料必須先繞經 CPU Host Memory 的需求。

因此高速 AI Server 的:

GPU ↔ PCIe ↔ NIC

路徑本身就是重要的效能瓶頸之一。

為什麼高速訊號不全部直接走 PCB?

低速訊號可以在 PCB 上走相對長的距離,但高速 SerDes Data Rate 持續提高後,PCB Trace 會逐漸消耗更多 Channel Loss Budget。

主要問題包括:

問題

對高速 Channel 的影響

Insertion Loss

PCB距離越長,高頻訊號衰減越明顯

Return Loss

Via、Connector、Launch可能形成Reflection

Crosstalk

高密度 Differential Pair互相干擾

PCB Routing Density

大量高速Lane占據Board Space

Via / Layer Transition

增加Impedance Discontinuity

Thermal / Airflow

大量PCB、Connector與Cable也會影響風道

因此高速 Server Architecture 會開始採用:

Flyover Cable

概念。

其核心不是「把所有 PCB 換成 Cable」,而是:

讓高速訊號在需要時提早離開 PCB,透過低損耗 Cable 跨越較長物理距離,再於接近 Connector、Switch 或 I/O 的位置重新進入電路板。

Samtec 將 Flyover Technology 定位為將高速資料路徑直接「帶離 PCB」的 Board-to-Cable Architecture,並已應用於 GPU、PCIe 與高速系統設計。

Internal High-Speed Cable 有哪些架構?

AI Server 內部不一定只有一種 Cable。

架構

適合用途

主要特色

PCB Trace

最短晶片間距離

結構整合度最高

Board-to-Board

Tray/Baseboard連接

高密度、模組化

Passive Twinax / Flyover Cable

跨越較長PCB距離

Low Loss、Low Latency

Retimed / Active Cable

Channel Loss較高

可增加Signal Margin

Internal Optical

更高Data Rate/更長Reach

降低Electrical Reach壓力

External DAC / AEC / AOC

Server至Switch

依距離與功耗選擇

所以 AI Server 裡的 Cable Architecture 更像:

PCB + Connector + Cable

共同分工,而不是:

Cable 取代 PCB。

NIC 到 OSFP/QSFP 為什麼特別適合用 Cable?

Network Adapter 通常不一定就在機箱 I/O Port 正後方。

如果 NIC/DPU 和 Front/Rear I/O 距離較遠,高速訊號若全部繞過 Mainboard,就會增加:

**PCB Trace Length

  • Via Count
  • Channel Loss
  • Routing Complexity**

因此可以使用 Internal Cable 直接把高速訊號:

NIC / DPU
→ Cable
→ OSFP / QSFP Connector

拉到機箱外部。

DGX H100/H200 就提供非常具體的例子:ConnectX-7 Networking Cards 透過 DensiLink Cable 直接連到 Rear OSFP Connectors。

而 OSFP/QSFP 外面再接:

DAC
AEC
AOC
Optical Transceiver

連到 Data Center Switch。

因此一條完整 Scale-Out Physical Path 可能是:

GPU → PCIe → NIC → Internal Cable → OSFP → External Cable / Optics → Network Switch

PCIe Switch、Retimer 又放在哪裡?

當 CPU、GPU、NIC、SSD 等大量 PCIe Device 同時存在時,AI Server 內部可能還需要:

PCIe Switch

管理多裝置連接與 Lane Topology。

高速 Channel 若過長,也可能加入:

PCIe Retimer

重新建立 Clock 與 Data,將一條困難的長 Channel 分割成較容易管理的 Electrical Segment。

DGX H100/H200 的官方韌體資料即可看到系統同時存在 PCIe Switch 與 PCIe Retimer,代表現代 AI Server 高速互連並不是單純的 CPU→GPU 直線連接。

因此實際架構可能形成:

CPU
→ PCIe Switch / Retimer
→ GPU / NIC / Storage

而其中某些 Physical Segment 可由 PCB 完成,另一些則可能透過 Cable Assembly。

AI Server Internal Cable 最重要的 SI 指標

Cable 是否「接得上」只是最基本條件。

真正的高速互連還需確認:

SI 項目

為什麼重要

Differential Impedance

避免過大Reflection

Insertion Loss

決定高速Channel衰減

Return Loss

反映Impedance Discontinuity

Crosstalk

多Lane高密度Server的重要干擾來源

Skew

影響Differential Pair Timing

Connector Transition

Cable-to-Board最容易形成局部不連續

Cable Length

直接消耗Channel Loss Budget

Shielding

控制EMI與Pair-to-Pair Coupling

因此 Cable 選型不能只寫:

PCIe Gen5 Cable

或:

400G Cable

就結束。

還必須知道:

**Data Rate / Lane

  • Lane Count
  • Channel Budget
  • Connector
  • Cable Length
  • Retimer
  • Host Compatibility**

AI Server 為什麼越來越需要 Cable Architecture?

AI Server 的 GPU 數量、NIC Bandwidth、PCIe Speed 與 Network Port Speed 持續提高,系統需要同時解決:

**更多高速 Lane

  • 更高 Signal Frequency
  • 更有限 PCB Space
  • 更高 Power Density
  • 更困難 Cooling**

因此「讓所有高速訊號都在 Motherboard 上跑完整距離」不一定是最佳設計。

現代 AI Hardware 越來越常利用:

**GPU Baseboard

  • PCIe Switch
  • Retimer
  • Board-to-Board Connector
  • Flyover / Internal Cable
  • High-Speed I/O**

共同建立模組化高速架構。

但這並不代表所有 AI Server 都會採相同 Cable Layout;不同 NVIDIA、AMD、OEM、ODM 與 Accelerator Platform,其 PCIe Topology、GPU Baseboard、NIC位置及 Cable Routing 都可能不同。

因此最重要的工程觀念是:

高速線材沒有固定「應該從 GPU 拉到哪裡」的唯一答案,而是依完整 System Topology 決定 Physical Route。

AI 伺服器內部高速線材核心結論

如果只記住四件事:

第一,AI Server 內部同時存在 GPU-to-GPU、CPU-to-GPU、GPU-to-NIC 與 NIC-to-I/O 等多條不同高速路徑。

第二,GPU ↔ NVSwitch 不一定使用傳統 Cable;許多 Scale-Up Link 是整合於 GPU Baseboard 與 Board-Level Interconnect。

第三,Internal High-Speed Cable 特別適合把 NIC、Switch、Retimer 或其他高速元件的訊號跨越較長 PCB 距離,直接送到 I/O Connector。

第四,Cable Architecture 的真正目的,是在 PCB Loss、Signal Integrity、空間、散熱、維修與成本之間取得平衡。

因此 AI Server 的高速資料路徑應該以:

**GPU

  • NVLink / NVSwitch
  • PCIe
  • NIC / DPU
  • Retimer / PCIe Switch
  • Internal Cable
  • OSFP / QSFP
  • External Network**

整體理解。

高速 Cable 不是獨立零件,而是 AI Server System-Level Interconnect Architecture 的一部分。

SyncTronics 解决方案

AI Server 內部高速互連需依 GPU、NIC/DPU、PCIe Switch、Retimer、I/O Port、Lane Rate、Cable Length 與完整 Signal Integrity 條件進行評估。SyncTronics 可依 AI Server、Networking、Data Center 與高速運算設備需求,協助進行高速 Cable Assembly、Connector、Twinax、PCIe 與客製化電子互連方案的規格確認與 NPI 評估。

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