AI 伺服器內部高速線材怎麼走?GPU、NIC、Switch 與 Cable 架構解析|技術年份:2022
AI 伺服器內部高速線材怎麼走?GPU、NIC、Switch 與 Cable 架構解析|技術年份:2022
AI 伺服器內部並不是所有高速資料都經過同一條 Cable。
一台多 GPU AI Server 通常同時存在:
GPU ↔ GPU
CPU ↔ GPU
GPU ↔ NIC / DPU
NIC / DPU ↔ External Network
Storage ↔ CPU / GPU
等不同高速資料路徑。
因此真正的設計問題不是:
「AI 伺服器裡要用哪一條高速線?」
而是:
不同高速訊號應該走 PCB、NVLink、PCIe、Board-to-Board Connector,還是改用 Internal High-Speed Cable,才能在頻寬、距離、Signal Integrity、空間與散熱之間取得平衡?
以 NVIDIA DGX H100 為例,系統整合 8 顆 H100 GPU、4 顆第三代 NVSwitch,以及 ConnectX-7 Networking;H100 同時支援第四代 NVLink 與 PCIe Gen5,呈現現代 AI Server 多種高速互連並存的典型架構。
AI Server 內部主要有哪些高速資料路徑?
|
資料路徑 |
常見高速介面 |
主要功能 |
Cable 的角色 |
|
GPU ↔ GPU / NVSwitch |
NVLink |
GPU間高速資料交換 |
多數平台以短距離 Board-Level Interconnect 為主,特定架構亦可延伸至 Cable |
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CPU ↔ GPU |
PCIe / Proprietary Coherent Link |
Host與Accelerator互連 |
視機構可能透過 PCB、Connector 或 Cable |
|
GPU ↔ NIC / DPU |
PCIe |
GPU資料送往Scale-Out Network |
PCIe Topology與短距離高速Channel非常重要 |
|
NIC / DPU ↔ I/O Port |
High-Speed Electrical I/O |
將Network Signal送至OSFP/QSFP等Port |
Internal High-Speed Cable非常常見 |
|
Server ↔ Network Switch |
Ethernet / InfiniBand |
Scale-Out Cluster連接 |
DAC、AEC、AOC、Optical |
|
CPU / GPU ↔ Storage |
PCIe / NVMe |
Model、Dataset與Checkpoint存取 |
視Server Architecture而定 |
因此必須先區分:
「晶片之間的內部高速互連」與「從晶片/NIC 把高速訊號拉到機箱 I/O Port 的 Cable」不是同一件事。
例如 NVIDIA DGX H100/H200 的官方文件指出,其 Networking Module 整合 ConnectX-7,並使用 DensiLink Cables 直接從 ConnectX-7 Networking Cards 連接到機箱後方的 OSFP Connectors。這就是非常典型的「Board/NIC → Internal Cable → Rear I/O Port」架構。
GPU、NVSwitch 與 NIC 的資料到底怎麼走?
可以先用一個簡化架構理解:
GPU
↓
NVLink / NVSwitch
↓
其他 GPU
同時另一條路徑可能是:
GPU
↓
PCIe
↓
NIC / DPU
↓
Internal High-Speed Cable
↓
OSFP / QSFP Port
↓
DAC / AEC / Optical
↓
Data Center Switch
這兩條高速路徑的工作完全不同。
GPU ↔ GPU:Scale-Up
在 DGX H100 中,8 顆 H100 GPU 透過 NVLink 與 4 顆第三代 NVSwitch 建立高速 All-to-All GPU Communication。這類路徑主要目標是極低延遲與極高 GPU-to-GPU Bandwidth。
這裡不應直接理解成:
GPU → 一條外觀看得到的 Cable → NVSwitch
因為許多 Scale-Up Interconnect 是整合在 GPU Baseboard、PCB 與專用 Connector Architecture 中。
GPU ↔ NIC / DPU:Scale-Out 出口
GPU 若需要將資料送往另一台 Server,就會進入 Network Adapter。
NVIDIA GPUDirect RDMA 可讓 PCIe Network Device,例如 ConnectX SmartNIC 或 BlueField DPU,直接存取 GPU Memory,減少資料必須先繞經 CPU Host Memory 的需求。
因此高速 AI Server 的:
GPU ↔ PCIe ↔ NIC
路徑本身就是重要的效能瓶頸之一。
為什麼高速訊號不全部直接走 PCB?
低速訊號可以在 PCB 上走相對長的距離,但高速 SerDes Data Rate 持續提高後,PCB Trace 會逐漸消耗更多 Channel Loss Budget。
主要問題包括:
|
問題 |
對高速 Channel 的影響 |
|
Insertion Loss |
PCB距離越長,高頻訊號衰減越明顯 |
|
Return Loss |
Via、Connector、Launch可能形成Reflection |
|
Crosstalk |
高密度 Differential Pair互相干擾 |
|
PCB Routing Density |
大量高速Lane占據Board Space |
|
Via / Layer Transition |
增加Impedance Discontinuity |
|
Thermal / Airflow |
大量PCB、Connector與Cable也會影響風道 |
因此高速 Server Architecture 會開始採用:
Flyover Cable
概念。
其核心不是「把所有 PCB 換成 Cable」,而是:
讓高速訊號在需要時提早離開 PCB,透過低損耗 Cable 跨越較長物理距離,再於接近 Connector、Switch 或 I/O 的位置重新進入電路板。
Samtec 將 Flyover Technology 定位為將高速資料路徑直接「帶離 PCB」的 Board-to-Cable Architecture,並已應用於 GPU、PCIe 與高速系統設計。
Internal High-Speed Cable 有哪些架構?
AI Server 內部不一定只有一種 Cable。
|
架構 |
適合用途 |
主要特色 |
|
PCB Trace |
最短晶片間距離 |
結構整合度最高 |
|
Board-to-Board |
Tray/Baseboard連接 |
高密度、模組化 |
|
Passive Twinax / Flyover Cable |
跨越較長PCB距離 |
Low Loss、Low Latency |
|
Retimed / Active Cable |
Channel Loss較高 |
可增加Signal Margin |
|
Internal Optical |
更高Data Rate/更長Reach |
降低Electrical Reach壓力 |
|
External DAC / AEC / AOC |
Server至Switch |
依距離與功耗選擇 |
所以 AI Server 裡的 Cable Architecture 更像:
PCB + Connector + Cable
共同分工,而不是:
Cable 取代 PCB。
NIC 到 OSFP/QSFP 為什麼特別適合用 Cable?
Network Adapter 通常不一定就在機箱 I/O Port 正後方。
如果 NIC/DPU 和 Front/Rear I/O 距離較遠,高速訊號若全部繞過 Mainboard,就會增加:
**PCB Trace Length
- Via Count
- Channel Loss
- Routing Complexity**
因此可以使用 Internal Cable 直接把高速訊號:
NIC / DPU
→ Cable
→ OSFP / QSFP Connector
拉到機箱外部。
DGX H100/H200 就提供非常具體的例子:ConnectX-7 Networking Cards 透過 DensiLink Cable 直接連到 Rear OSFP Connectors。
而 OSFP/QSFP 外面再接:
DAC
AEC
AOC
Optical Transceiver
連到 Data Center Switch。
因此一條完整 Scale-Out Physical Path 可能是:
GPU → PCIe → NIC → Internal Cable → OSFP → External Cable / Optics → Network Switch
PCIe Switch、Retimer 又放在哪裡?
當 CPU、GPU、NIC、SSD 等大量 PCIe Device 同時存在時,AI Server 內部可能還需要:
PCIe Switch
管理多裝置連接與 Lane Topology。
高速 Channel 若過長,也可能加入:
PCIe Retimer
重新建立 Clock 與 Data,將一條困難的長 Channel 分割成較容易管理的 Electrical Segment。
DGX H100/H200 的官方韌體資料即可看到系統同時存在 PCIe Switch 與 PCIe Retimer,代表現代 AI Server 高速互連並不是單純的 CPU→GPU 直線連接。
因此實際架構可能形成:
CPU
→ PCIe Switch / Retimer
→ GPU / NIC / Storage
而其中某些 Physical Segment 可由 PCB 完成,另一些則可能透過 Cable Assembly。
AI Server Internal Cable 最重要的 SI 指標
Cable 是否「接得上」只是最基本條件。
真正的高速互連還需確認:
|
SI 項目 |
為什麼重要 |
|
Differential Impedance |
避免過大Reflection |
|
Insertion Loss |
決定高速Channel衰減 |
|
Return Loss |
反映Impedance Discontinuity |
|
Crosstalk |
多Lane高密度Server的重要干擾來源 |
|
Skew |
影響Differential Pair Timing |
|
Connector Transition |
Cable-to-Board最容易形成局部不連續 |
|
Cable Length |
直接消耗Channel Loss Budget |
|
Shielding |
控制EMI與Pair-to-Pair Coupling |
因此 Cable 選型不能只寫:
PCIe Gen5 Cable
或:
400G Cable
就結束。
還必須知道:
**Data Rate / Lane
- Lane Count
- Channel Budget
- Connector
- Cable Length
- Retimer
- Host Compatibility**
AI Server 為什麼越來越需要 Cable Architecture?
AI Server 的 GPU 數量、NIC Bandwidth、PCIe Speed 與 Network Port Speed 持續提高,系統需要同時解決:
**更多高速 Lane
- 更高 Signal Frequency
- 更有限 PCB Space
- 更高 Power Density
- 更困難 Cooling**
因此「讓所有高速訊號都在 Motherboard 上跑完整距離」不一定是最佳設計。
現代 AI Hardware 越來越常利用:
**GPU Baseboard
- PCIe Switch
- Retimer
- Board-to-Board Connector
- Flyover / Internal Cable
- High-Speed I/O**
共同建立模組化高速架構。
但這並不代表所有 AI Server 都會採相同 Cable Layout;不同 NVIDIA、AMD、OEM、ODM 與 Accelerator Platform,其 PCIe Topology、GPU Baseboard、NIC位置及 Cable Routing 都可能不同。
因此最重要的工程觀念是:
高速線材沒有固定「應該從 GPU 拉到哪裡」的唯一答案,而是依完整 System Topology 決定 Physical Route。
AI 伺服器內部高速線材核心結論
如果只記住四件事:
第一,AI Server 內部同時存在 GPU-to-GPU、CPU-to-GPU、GPU-to-NIC 與 NIC-to-I/O 等多條不同高速路徑。
第二,GPU ↔ NVSwitch 不一定使用傳統 Cable;許多 Scale-Up Link 是整合於 GPU Baseboard 與 Board-Level Interconnect。
第三,Internal High-Speed Cable 特別適合把 NIC、Switch、Retimer 或其他高速元件的訊號跨越較長 PCB 距離,直接送到 I/O Connector。
第四,Cable Architecture 的真正目的,是在 PCB Loss、Signal Integrity、空間、散熱、維修與成本之間取得平衡。
因此 AI Server 的高速資料路徑應該以:
**GPU
- NVLink / NVSwitch
- PCIe
- NIC / DPU
- Retimer / PCIe Switch
- Internal Cable
- OSFP / QSFP
- External Network**
整體理解。
高速 Cable 不是獨立零件,而是 AI Server System-Level Interconnect Architecture 的一部分。
SyncTronics 解决方案
AI Server 內部高速互連需依 GPU、NIC/DPU、PCIe Switch、Retimer、I/O Port、Lane Rate、Cable Length 與完整 Signal Integrity 條件進行評估。SyncTronics 可依 AI Server、Networking、Data Center 與高速運算設備需求,協助進行高速 Cable Assembly、Connector、Twinax、PCIe 與客製化電子互連方案的規格確認與 NPI 評估。
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